CMO — (Chief Marketing Officer). Директор по маркетингу.
Разрабатывает и реализует маркетинговую стратегию компании, отвечает за рост пользовательской базы и удержание игроков. Полное и профессиональное обучение с нуля. Курс предназначен для подготовки профессионалов, готовых возглавить маркетинговые усилия игрового провайдера на глобальном уровне. Программа охватывает стратегическое планирование, продвижение портфолио, взаимодействие с ключевыми партнерами и инновационные подходы к маркетингу. Участники курса получат навыки, необходимые для успешного построения бренда и увеличения присутствия компании в конкурентной B2B-среде.
План обучения:
Модуль 1: Введение в роль CMO в игровом провайдере
Роль и задачи CMO в игровом провайдере: создание глобальных маркетинговых стратегий. Уникальная специфика маркетинга B2B в индустрии iGaming. Обзор ключевых партнеров игрового провайдера: операторы казино, агрегаторы, платформы.Роль и задачи CMO в игровом провайдере: создание глобальных маркетинговых стратегий. Уникальная специфика маркетинга B2B в индустрии iGaming. Обзор ключевых партнеров игрового провайдера: операторы казино, агрегаторы, платформы.
Модуль 2: Разработка маркетинговой стратегии B2B
Построение бренда игрового провайдера: узнаваемость и репутация. Выбор стратегий выхода на новые рынки: от исследований до внедрения. Разработка уникального торгового предложения (USP) для игр и решений.
Модуль 3: Продвижение игрового портфолио
Стратегии продвижения новых игровых релизов: трейлеры, презентации, пресс-релизы. Работа с агрегаторами: оптимизация видимости игр и партнерская поддержка. Создание долгосрочной ценности игр для операторов казино.
Модуль 4: Digital Marketing в игровом провайдере
Оптимизация сайта провайдера: SEO, UX и пользовательская навигация. Использование социальных сетей для построения B2B-сообщества. Роль контент-маркетинга: статьи, видеообзоры, кейс-стадии.
Модуль 5: PR и участие в индустриальных событиях
Подготовка к международным выставкам и конференциям: ICE, SiGMA, G2E. Организация презентаций, панельных дискуссий и сетевых мероприятий. Построение PR-кампаний для увеличения доверия к бренду.
Модуль 6: Управление креативной командой и создание контента
Построение команды креативщиков: дизайнеры, копирайтеры, видеопродакшн. Создание высококачественного промо-контента: трейлеры игр, графика, презентации. Внедрение A/B-тестирования для повышения эффективности маркетинговых активностей.
Модуль 7: Аналитика и оценка эффективности
Построение системы аналитики маркетинговых кампаний: от KPI до метрик. Анализ результатов продвижения новых игр: возврат инвестиций (ROI). Интерпретация данных для дальнейшей оптимизации стратегий.
Модуль 8: Взаимодействие с другими департаментами
Работа с департаментом разработки игр: как согласовывать релизы с маркетингом. Координация с продажами: совместное привлечение новых клиентов. Поддержка операционных и технических команд в продвижении инноваций.
Модуль 9: Региональные и культурные аспекты маркетинга
Адаптация игр и маркетинговых кампаний для различных регионов (Азия, Европа, Латинская Америка). Учет культурных различий в дизайне, коммуникациях и позиционировании. Локализация контента: от языков до специфики аудитории.
Модуль 10: Технологические тренды в iGaming-маркетинге
Внедрение искусственного интеллекта в маркетинговые кампании. Использование big data и predictive analytics для прогнозирования предпочтений клиентов. Интеграция новых технологий: AR/VR, блокчейн и геймификация в B2B-маркетинге.
Остались вопросы?
Пожалуйста, опишите свой случай, чтобы получить наиболее точную консультацию
Контакты
Присоединяйтесь к нам
Студент
Начните свой путь в мире гемблинга
Преподаватель
Делитесь своими знаниями
Отзывы проверенных выпускников
Опубликованных отзывов пока нет.